2004-06-01から1ヶ月間の記事一覧
うーん一時期土肥は橋本さんに並ぶ信頼感を見せましたがランニングもできない状態で投げさせられたりして*1早々に搾り尽くされた感があるのですが。 一方田崎はようやくいい雰囲気になってきたところのようですけど。東は良くわかりません。 まあトレードと…
張はいいピッチングをしても後続が炎上を繰り返し*1いくつもの勝ち星を失っていて非常に不憫だったのですが今日は勝ちましたね。 ……といっても完封しないと勝てないのかよって感じですが。打線の掩護も1点ですし。 *1:豊田までもが
1番勝負 対 半蔵 ● 決まり手 遠中斬り 2番勝負 対 牙神 ● 決まり手 桜華斬 通算 73勝40敗 .646 うーむ近所のゲーセンでは今ひとつ。まさか猛者が集まっているわけでもあるまいし……。相手の動きを良く見ることから出直してみますか。 この半蔵はこちらのしゃ…
と書いたはいいものの私はファミコン探偵倶楽部2うしろに立つ少女をスーパーファミコンでプレイしたことがあるだけでした。 昔のアドベンチャーゲームらしくコマンド総当たりの風情ですが演出が素晴らしい。いやほんとにビックリしました。おすすめです。
松坂復活! そして松坂が調子いいとチームの調子が下がるジンクス! 今回は松坂復帰前からチーム状態が悪くなりつつあるからどうなるか! そしてオリンピックで松坂が1ヶ月抜けるのはどう作用するのか! 乞うご期待!
1番勝負 対 水邪 ○ 決まり手 しゃがみ中斬り 2番勝負 対 半蔵 ○ 決まり手 弱水月刀 3番勝負 対 半蔵 ● 決まり手 真もず落とし(武器飛ばし) 4番勝負 対 半蔵 ○ 決まり手 ジャンプ中斬り 5番勝負 対 半蔵 ○ 決まり手 素手大追い討ち 6番勝負 対 半蔵 ○ 決ま…
どうも時間が取れず発送が遅れております。今しばらくお待ちいただけますようお願いします。
アクションゲーム。ボス戦では敵と自分にマーカーが表示されるという「心眼システム」というのを導入していまして、そこを攻撃または防御します。これは続編でも受け継がれます。このシリーズはファミコンで3まで出ますが、3のエンディングで「4にご期待くだ…
川越さん復活してきましたねえ。西口さんはやや復活パワーが足りませんでしたか。
1番勝負 対 上様 ○ 決まり手 心眼刀天羅 2番勝負 対 上様 ○ 決まり手 絶命奥義 3番勝負 対 牙神 ○ 決まり手 心眼刀水月 4番勝負 対 牙神 ○ 決まり手 遠大斬り 5番勝負 対 右京 ○ 決まり手 大二ツ角羅刀 6番勝負 対 ガル ○ 決まり手 大二ツ角羅刀 7番勝負 対 …
私は基本的にもったいないお化けばりにさまざまなことを勿体無く感じて、勿体無く感じるあまりに勿体無く感じる対象を必要である場面でも消費せず死蔵してしまい、結局非常に勿体無いことになるのですが、ってわかりづらいよこの文章。 つまりはこういうこと…
やればできる! 勝ちました。
アクションRPG。謎解きがノーヒント系の作品だったので投げ出した記憶があります。
エスターク帝と戦っていたら負けてました。エスターク帝のいてつく波動が大沼の化けの皮を剥いだか!?
前回キングレオを倒した時点で勇者のレベルは16に。できるだけ低いレベルで中ボスどもを討伐していきたい! ということでそのままバルザックとご対面。 デスピサロ様いやデスピサロですらかなわないだろう神に近い身体のバルザック大先生は打撃、ヒャダルコ…
地獄の帝王エスタークを倒そうと進軍する導かれし者達ですが、レベルが低めだと雑魚戦が本当につらいです。特に魔神像内のカロン*6とか死神*4とかがきつ過ぎです。 カロンの行動パターンは打撃、いかずちの杖(味方全体に35前後のダメージ)、ザオラルなので…
エスターク帝討伐メンバーは勇者、アリーナ、クリフト、ブライとしました。 開幕時に寝ているという大胆な行動によりさすが地獄の帝王は違うなあと思わされますが寝てる間エスターク帝は怪しい光を放射してこちら全体に40のダメージを与えてきます。2回行動…
やっぱ無理。 ところでマクドナルドのドナルドってすごく怖いと思いませんか。
ゲームの内容より全国版に挟まってるナカグロが気になってしまって。
途中で逆転されたので不貞寝してたら勝ってました。
ナカジマ:消費MP 4不思議なリードで味方1グループの守備力を低下させる。ベントウ:消費MP 6強力な呪いをかけ味方1体の攻撃力、守備力、素早さを低下させる。カキウチ:消費MP 7次の攻撃が1/20の確率で会心の一撃になる。ならなかった場合は必ずミスになる…
モリ:消費MP 7左中間を抜く牽制球が味方1体の魂を凍りつかせ即死させる。ヤブ:消費MP 14何の前触れも無い突然の死が味方1グループを襲う。
デニー:消費MP 4地を走る炎が味方1グループに平均20のダメージを与える。オカジマ:消費MP 6帯状の炎を放射し味方1グループに平均35のダメージを与える。アワハラ:消費MP 10火炎旋風で味方1グループに平均55のダメージを与える。カラスコ:消費MP 1空気中…
くにおくんシリーズ後期の作品。それまでのシリーズに比べ格闘の部分をクローズアップしています。 そのために格闘に関しては色々なファクターが追加されていますが、私はプレイして、くにおくんは殴り合いばかりが楽しいわけではないのだな、と思いました。
1番勝負 対 ミヅキ ○ 決まり手 心眼刀相破 2番勝負 対 破沙羅 ○ 決まり手 しゃがみ中斬り 通算 61勝35敗 .635 今日も通勤路で。1番勝負では心眼刀最後の1回だけ出して取りました。覇気陰滅陣を結構喰らってしまう私ですが覇気陰滅陣先読みジャンプ大斬りが始…
残業にうちひしがれて家路につくと、勤務先の最寄り駅にてかなりの高確率で遊び帰りの人の集団に遭遇するのでここは勤務先が存在するには風水的に非常に悪いと思ょう。 でもそこに繁盛しているゲーセンが存在していれば、もう少し残業が多くても私は幸せなの…
他にぬで始まるゲームありましたっけ? あのカラテカを制作したソフトプロの手によるシミュレーションゲームだそうです。私はプレイしたことは無いです。名前だけ。
1番勝負 対 羅刹丸 ○ 決まり手 烈水月刀(削り) 2番勝負 対 右京 ○ 決まり手 心眼刀相破 3番勝負 対 羅刹丸 ○ 決まり手 防御崩し 4番勝負 対 ガル ○ 決まり手 防御崩し 5番勝負 対 覇王丸 ○ 決まり手 防御崩し 6番勝負 対 覇王丸 ● 決まり手 天覇封神斬(武…
私は所謂松坂世代です。なのに何故かその上に見られるのです。エピソード1昨年同僚(同年齢)の女の子に紹介される。曰く、「こちら院卒のれらしう君」エピソード2主任と本当に院卒の同僚が水陸両用モビルスーツの話題で盛り上がっているので参加したところ…
大臣に国を追われた王子が商売をしてお金を稼ぎ、復讐を目指すというRPG。 街ごとに物の物価が違うのでこの街ではあれを仕入れこの街ではあれを売るという感じで差額で儲けていきます。 経験値という概念が無く、HPは装備する武器防具で増減します。戦闘で勝…