戦国ランス面白かった……

こんなに集中してゲームやったのなんてかなりしばらくぶりですよ。
シミュレーションゲーム好きってのもあるんですけどそれを差し引いてもこれはかなり面白いゲームですね。試行錯誤して最適解を見つけていくゲームは面白い。前作は本当に序盤だけしかやってなかったから色々手探りで実に楽しかったです。こんな奴勝てねえよってのを工夫して追い返した時は実に爽快でした。その堅に当たるは兵法の忌むところなり。うむうむ。あとわけわかんないネタも多いですし。
これとか出てきた瞬間に吹きましたからね。

こんなのしれっと混ぜるなよまったく。
他にも大友リンリンっていうのが出てくるのでああ大友宗麟はこの名前になっちゃってるのねと思ったら後で大友ソウリンってのがでてきてずっこけたり。
次のプレイでは上泉信綱さん*1を是非配下にしたいです。疋田文五郎は出ないだろうなあ……。

うちの主力だった人たち

  • ランス

行動回数残り1でのランスアタック超おすすめ。装甲が薄いのでガードで守ってあげたい。

居るだけで相手の行動回数1減少はマジ外道。

  • ウルザ

元々弓威力がなかなか高いけれど信頼度ボーナスで習得できる「精密射撃」が敵全体の行動回数1減少でマジ外道。上杉謙信と組ませると何もできない敵も出る。

  • 鈴女

暗殺専門。

  • 香姫

初期ガード強化はやっぱり強い。でも敵を見てぶつけないと相手の攻撃を集め過ぎて落ちます。部隊が壊滅すると必ず討ち死にするので注意が必要。

能力値は高くないですが信頼度ボーナスで手に入る貫通通常攻撃、さらには戦闘中2回使える暗殺攻撃が超強力です。

ケガを直してあげた上で塩辛トンボ斬りとかもたせるとかなり強いですよ。

  • 乱丸

キャラクリが結構簡単に付く上、付いた状態で勝家と一緒に出陣させると信頼度アップの上戦闘開始から攻撃力と防御力上昇状態になるので凄く強い。そうでなくても謎のムラサメを持たせる人材として最適。

  • かなみ

みんなかなみを下忍下忍言いますけど信頼度ボーナスで暗殺2を付けると実は鈴女より素早いので戦闘の一番最初に敵将の喉笛掻っ斬ってくれますよ。

  • 戦姫

戦姫は兵種としては盾なんですけど盾じゃなくて打撃部隊として使ってました。盾としては何かガード漏らしが多くて印象悪いです。ランスが何度か酷い目にあった。

  • 直江愛

弓攻撃もなかなかの威力を出すので有能です。

  • マリア

圧倒的な火力は科学力の勝利。しっかりガードで守ってあげてください。

ボス戦で絶対魔法防御が活きたりします。また序盤で加入させられる魔法兵なので使いでがあります。

悪くないですよ、この二人。

  • 油娘道三
  • 発禁堕山

中盤まで役に立ってくれました。でもパンダ仙人はコストほどの戦力とは思えない……。道三を手に入れたらコストがどうも高めな美濃三人衆は切ってしまってもいいかも。

丹羽長秀は何となく最後まで切れませんでした。

*1:一般武将ですが